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冷凍してお弁当のおかずになるから便利!! http //www.sirogohan.com/recipe/ohitasi/ ここのレシピが、写真も丁寧で、 なおかつ砂糖や顆粒だしなどを使っていなかったので参考になるかなと。 上と同じサイトで洗い方や茹で方が載ってます。 今までレシピ本の根元を十字に切るって意味が分からなかったので助かりました。 まだちょっと……だけど。 http //www.sirogohan.com/recipe/hourensou/ ごま和えも! http //www.sirogohan.com/recipe/hourensougomaae/
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呑み快をお気に入りに追加 呑み快のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット 呑み快の報道 『ワカコ酒』シーズン6放送決定 武田梨奈「皆さんの日々の疲れを癒せるよう…」(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 読んでから、呑むか? 呑んでから、読むか? 純度100%。ノンフィクションのジェットコースター経営ストーリー『日本酒がワインを超える日』9月28日発売! - PR TIMES 藤井快が世界選手権で初優勝!日本男子はボルダリング4連覇【クライミング世界選手権2021】 | FINEPLAY - FINEPLAY 京急久里浜~三崎口間でダイヤ変更、平日11~15時の計20本を運休に - マイナビニュース 【YouTubeチャート】快進撃続くBE FIRST「Shining One」、Snow Man新作がTOP10入り(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ルーミー 最強のナンバー2へ!! ライバル車ソリオと比較し快進撃の理由を探る - ベストカーWeb 炭酸水で老廃物の排出がスムーズに! ? “腸活”にオススメの「水」3種(ananweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京五輪で0安打快投 カナダのソフト投手、生存率3%からの復活劇「11日後に目覚めた」(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 呑み快とは 呑み快の32%はスライムで出来ています。呑み快の28%は世の無常さで出来ています。呑み快の14%は苦労で出来ています。呑み快の12%は根性で出来ています。呑み快の10%は黒インクで出来ています。呑み快の2%は宇宙の意思で出来ています。呑み快の2%は陰謀で出来ています。 呑み快@ウィキペディア 呑み快 Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 呑み快 このページについて このページは呑み快のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される呑み快に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ありがたくもいっぱいきせいしたけっか、ついにわたしがうまれかわった } 融合と分解ならまかせろー のうけは いきりたっておそいかかり あなたの くびを はねた +むしゅめ、ていそうのきき劇場※オナヌーSS 農家である私がスキル「料理」を活用し昼食の準備をしていたところ背後に気配を感じ、その直後に臀部を揉み拉かれました。 「ひゃぅ!」 私が間抜けな悲鳴を上げつつも勢いよく振り返ると、下卑た笑みを浮かべ一人の男が立っています。 認めたくはありませんがこの男が今の私の雇い主であり、仕事内容は彼の身の回りの世話をする事でした。 『やぁおはよう、いい匂いだね。今日のランチは和食かい?』 昼食を食べるような時間になってようやく起床した先にセクハラを行い、まるで何事も無かったかのように日常会話を始めようとする彼の質問には答えず、今まで首だけで振りむいていたのをしっかりと体を彼の方に向けなおし、抗議しました。 「旦那様、再三再四お伝えさせて頂いておりますが、この様な事はおやめ下さい!」 実際には4回どころではなく、ことあるごとにセクハラをされ、その度に抗議をするのですがまるで暖簾に腕を押すかのようにするりするりと躱されてしまいます。 強く憤りを覚えながらも心のどこかで「(どうせ今回も言うだけ無駄なんだろうな)」と思っていたのですが、今回は普段とは毛色の違う言葉が返ってきました。 ……最悪の方向性で―― 『んー、君はどうやらまだ自分の立場というのをよく理解してないみたいだね』 言葉の調子はいつも通り軽いのですが、その内容は聞き流すことができないものです。 「な、なにを……」 何か言い返そうとしても、二の句が継げません。建前上は雇用者と被雇用者は対等とは言っても、実際にはそうではありません。 ですが、ここまではっきりと口に出して言われるとは思ってもいませんでした。 『僕の気分次第では別に君の勤務内容を"倉庫の掃除"にしてもいいんだよ?まぁ、辞めるという選択肢もあるけどね。他の仕事が見つかれば』 倉庫の掃除……その言葉を聞いただけで身が震えました。うわさに聞く倉庫の掃除、おぞましい姿をした異臭を放つ金色の魔物を狩り、その異臭を放つ体の一部を持ちかえる仕事。 掃除とは名ばかりで自分が掃除をしているのか汚しているのか、魔物の放つ正気を失う魔法も合わさりどれだけ時間が経ったのかすらも認識できなくなるほどの過酷な労働。 莫大な報酬を代償に1週間に1度1時間その仕事を行うだけで徐々に心を病み、二月も経たないうちに二度と働くことができなくなるとの話でした。 仕事にしても生活のためには他の仕事をしなければいけません。しかしこの男、度々いつの間にか高級な品物を所持しておりそれを売却することで莫大な富と、それに応じた影響力を持っています。 一声かければ私の新たな勤め先など延々と見つかりはしないでしょう。 例えどれだけ理不尽に思おうとも、この場において私が折れる以外の選択肢は存在しませんでした。 「……無礼な口を利いてしまい、申し訳ございません」 悔しさに唇を噛みしめ、頭を下げます。これからも旦那様によるセクハラは続くのでしょう、次からは抗議することすらできません。 『いいよいいよ、仕事さえちゃんとやってくれれば。さっそく仕事をしてもらおうかな』 「……はい、直ちに昼食をお持ちします」 昼食を作っている最中であったことを思い出し、調理を再開しようとします。しかしそれを旦那様の言葉が遮りました。 『――そっちは後でいい、先に僕の世話をしてくれないかな』 ……もう一度振り返り、旦那様の言うことを理解しました。旦那様はたった今起床したばかりだったことを思い出します。 一瞬頭に血が上りましたが、それでも口から抗議の言葉を発することができません。 ここで拒んだ結果がどうなるのかというのは、先ほどのやり取りで十分に理解しています。 「……はい、わかり、ました……」 私の返事を聞いて満足げに笑うと、旦那様は踵を返し歩き出しました。ついてこいということでしょう。 寝室を前にして旦那様が立ち止まります。 『ん……じゃあ、そこの壁に手をついて。あ、スカートもあげてね』 どこまでも悪趣味な男です。 寝室の前まで来ておきながら、どういう気まぐれを起こしたのか旦那様はそう言い放ち、私を壁の方へ促します。 もうすでに抵抗する気さえ起こせないでいますが、壁に手をつこうと片手を挙げるとこれからされることへの恐怖か手が震えていました。 それでもなお状況はこの場から逃げ出すことを許してはくれず、ゆっくりともう片方の手をスカートの方へと (省略されました。全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください) たぶん2012年11月5日ぐらいからの新規だった OTNP顔のSS見て衝撃を受けECOをはじめた、しゅごま顔もしゅごい 名前 職業 れれる 種族 概要 ほうれんそう はべたん 104/50 エミル♀ メインむしゅめ 菠薐草 ロイヤルディーラー 84/40 エミル♀ 転生してもやっぱりパシリだった サラダ菜 アルケミスト 84/40 エミル♀ 雑用のうけ、転生させたい HSE マエストロ 98/50 エミル♀ メカは改造してるけど低せいのう まとまれ 消しゴム 100/50 エミル♀ エフィ奴隷 あなた 調教師 100/50 エミル♀ やみれんそう ソウルテイカー 102/50 エミル♀ せいれんそう かでたん 100/50 エミル♀ ↓何時か育てる、えみるさいつよすぎた おひたし わてす 105/50 てんす♀ ゴマあえ 巫女 99/30 てんす♀ とぅめぃとぅ SS 104/50 どみ♀ 以下は雑用キャラ つりでしたnシリーズ 釣りキチ きんすでしたnシリーズ きんすキチ (地名)子シリーズ リサイクルワープ用 きんす用 +情報メモ +無限回廊関係 +巡回用マップ 47F - ハガードさん複数討伐がぷるるのキーかも 57F - アーリークロニクルさん複数討伐がぷるるのキーかも ハウルアウトがげきうざ 67F - ライカンスロープさん複数討伐がぷるるのキーかも +美味しかった狩場 通常なら2次、いんそーなら3次でおいしい 54F南東の小部屋→危なくないモンスターが10匹以上固定湧きだからかき集めて中砲台ぼーん MOBレベル65,67 40~90ぐらいまでおいしい 67F南西→マグマアルム(Lv80)の範囲湧き、そこから東の像のあたりもライカンスロープが時々たむろってるイメージ 名前 コメント
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お買いものゲーム ⇒「覚えてしりとり」の類似ゲームとなります。 【基本ルール】 ①複数人で輪になり、誰からスタートするか決めます。 時計回りに順番にひとりずつ進行します。 ②最初の人が「お題となるお店」を決めます。 (例)くだもの屋、スーパー、おもちゃ屋、家電量販店など ③お題が決まったら、そのお店で売っている商品をひとりずつ順番に言っていきましょう。 ④その際、前の人が言った商品は覚えていき、最後に自分の商品を追加します。 「買い物」をする時のように、カゴにひとつずつ商品を増やしていくイメージです。 (例)お題「八百屋(やおや)」 Aさん「じゃがいも」 Bさん「じゃがいも、キャベツ」 Cさん[じゃがいも、キャベツ、ほうれん草] Dさん「じゃがいも、キャベツ、ほうれん草、にんじん」 Aさん「じゃがいも、キャベツ、ほうれん草、にんじん、ピーマン」 ※以下、繰り返し ⑤間違えた人がアウトです。 とてもたのしい -- 名無しさん (2024-02-22 14 06 43) 名前 コメント
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マカロニほうれん荘をお気に入りに追加 情報1課 <マカロニほうれん荘> #bf 外部リンク課 <マカロニほうれん荘> ウィキペディア(Wikipedia) - マカロニほうれん荘 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <マカロニほうれん荘> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <マカロニほうれん荘> #blogsearch2 成分解析課 <マカロニほうれん荘> マカロニほうれん荘の83%はカテキンで出来ています。マカロニほうれん荘の8%はかわいさで出来ています。マカロニほうれん荘の6%は知識で出来ています。マカロニほうれん荘の2%は気合で出来ています。マカロニほうれん荘の1%は優雅さで出来ています。 報道課 <マカロニほうれん荘> 【漫画×論評 TODAI COMINTARY】鴨川つばめ・『マカロニほうれん荘』 - 東大新聞オンライン 週刊少年チャンピオン史上最高だった漫画ランキング! 2位は弱虫ペダル、3位はバチバチ。1位は、モグリの天才外科医が活躍する医療漫画の金字塔! - ネタとぴ 『ねこぢるうどん』の不穏さは現代を予見していた? 90年代の不条理ギャグが映し出す変化 - リアルサウンド 「マカロニほうれん荘」×コアチョコ第2弾、中嶋さんに囚われた総司Tシャツなど - コミックナタリー 【今日のスタート】伝説のギャグ漫画「マカロニほうれん荘」のコラボTシャツが発売になったわよー! - STARTT.jp 漫画家・鴨川つばめが産み出した70年代の伝説のギャグ漫画「マカロニほうれん荘」とコアチョコのコラボ第二弾がついに実現! - アットプレス 「マカロニほうれん荘展」鴨川つばめの出身地・福岡に巡回、入場特典はポストカード - コミックナタリー マカロニほうれん荘展in福岡 あの話題を呼んだ展覧会が、作者の地元でついに開催決定! - アットプレス 「マカロニほうれん荘」1巻冒頭の原画 - あべの経済新聞 「マカロニほうれん荘」原画展が8月に大阪で、前回を上回る200以上の原画を展示 - コミックナタリー <情報解禁:7月6日午前11時>伝説のギャグ漫画の原画展「マカロニほうれん荘展」が8月4日から8月26日の期間、大阪「あべのand」にて開催! - アットプレス トシちゃんかんげきーっ!!「マカロニほうれん荘展」会場限定グッズ、ネットで再販(写真45枚) - コミックナタリー 「マカロニほうれん荘」グッズが多数登場、「ドラネコロック」Tシャツも - コミックナタリー 中野ブロードウェイで「マカロニほうれん荘展」 原作者選曲のロックナンバーとともに - 中野経済新聞 「ポプテピピック」に影響?伝説のギャグ漫画 「マカロニほうれん荘」初の生原画展 - J-CASTニュース 伝説のギャグまんが「マカロニほうれん荘」初の展覧会開催 - おたくま経済新聞 「マカロニほうれん荘」初の原画展開催!会場BGMは鴨川つばめが選曲したロック - コミックナタリー 伝説のギャグ漫画「マカロニほうれん荘」の生原画100枚近くが見られる原画展を初開催! 5/19(土)から東京・中野ブロードウェイで - ネタとぴ 伝説のギャグ漫画「マカロニほうれん荘展」初開催! - @Press 「マカロニほうれん荘」きんどーさんのマンドラゴラソフビ、光るバージョンが登場 - マイナビニュース おーおっほ!「マカロニほうれん荘」のTシャツがコアチョコに登場 - コミックナタリー 「マカロニほうれん荘」きんどーちゃんたちがロック風デザインでバッグに - コミックナタリー ギターヒーロートシなど「マカロニほうれん荘」キャラがスマホケースに - コミックナタリー 作者の直筆サイン入り!「マカロニほうれん荘」複製原画が限定発売 - コミックナタリー 「マカロニほうれん荘」未収録作も含めた電子書籍版、全3巻で配信スタート - コミックナタリー この笑撃は色あせたか? 『マカロニほうれん荘』が今再び - ITmedia eBook USER きんどーちゃんのゴリラダンスがTシャツに - コミックナタリー 鴨川つばめの直筆サイン色紙当たる「マカロニ」フェア - コミックナタリー きんどーちゃんがモッズに「マカロニほうれん荘」Tシャツ - マイナビニュース 超デカきんどーちゃん!「マカロニほうれん荘」Tシャツ - ナタリー ノオッ!マカロニほうれん荘Tシャツ、クマ先生が名盤風に - コミックナタリー マカロニほうれん荘Tシャツ、鴨川つばめ監修でKISS風に - コミックナタリー 情報3課 <マカロニほうれん荘> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ マカロニほうれん荘 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ありがたくもいっぱいきせいしたけっか、ついにわたしがうまれかわった } 融合と分解ならまかせろー 「ん……、なんだか皆ここばっかり見てる気がする……///」 のうけは いきりたっておそいかかり あなたの くびを はねた +OldPhoto 「かわいそうだけど今日の夕方には私の食卓の上にならぶ運命なのね」という微笑み あまいものはおとめのたしなみ かじょうなかろりーせっしゅはおとめのてき +むしゅめ、ていそうのきき劇場※オナヌーSS 農家である私がスキル「料理」を活用し昼食の準備をしていたところ背後に気配を感じ、その直後に臀部を揉み拉かれました。 「ひゃぅ!」 私が間抜けな悲鳴を上げつつも勢いよく振り返ると、下卑た笑みを浮かべ一人の男が立っています。 認めたくはありませんがこの男が今の私の雇い主であり、仕事内容は彼の身の回りの世話をする事でした。 『やぁおはよう、いい匂いだね。今日のランチは和食かい?』 昼食を食べるような時間になってようやく起床した先にセクハラを行い、まるで何事も無かったかのように日常会話を始めようとする彼の質問には答えず、今まで首だけで振りむいていたのをしっかりと体を彼の方に向けなおし、抗議しました。 「旦那様、再三再四お伝えさせて頂いておりますが、この様な事はおやめ下さい!」 実際には4回どころではなく、ことあるごとにセクハラをされ、その度に抗議をするのですがまるで暖簾に腕を押すかのようにするりするりと躱されてしまいます。 強く憤りを覚えながらも心のどこかで「(どうせ今回も言うだけ無駄なんだろうな)」と思っていたのですが、今回は普段とは毛色の違う言葉が返ってきました。 ……最悪の方向性で―― 『んー、君はどうやらまだ自分の立場というのをよく理解してないみたいだね』 言葉の調子はいつも通り軽いのですが、その内容は聞き流すことができないものです。 「な、なにを……」 何か言い返そうとしても、二の句が継げません。建前上は雇用者と被雇用者は対等とは言っても、実際にはそうではありません。 ですが、ここまではっきりと口に出して言われるとは思ってもいませんでした。 『僕の気分次第では別に君の勤務内容を"倉庫の掃除"にしてもいいんだよ?まぁ、辞めるという選択肢もあるけどね。他の仕事が見つかれば』 倉庫の掃除……その言葉を聞いただけで身が震えました。うわさに聞く倉庫の掃除、おぞましい姿をした異臭を放つ金色の魔物を狩り、その異臭を放つ体の一部を持ちかえる仕事。 掃除とは名ばかりで自分が掃除をしているのか汚しているのか、魔物の放つ正気を失う魔法も合わさりどれだけ時間が経ったのかすらも認識できなくなるほどの過酷な労働。 莫大な報酬を代償に1週間に1度1時間その仕事を行うだけで徐々に心を病み、二月も経たないうちに二度と働くことができなくなるとの話でした。 仕事にしても生活のためには他の仕事をしなければいけません。しかしこの男、度々いつの間にか高級な品物を所持しておりそれを売却することで莫大な富と、それに応じた影響力を持っています。 一声かければ私の新たな勤め先など延々と見つかりはしないでしょう。 例えどれだけ理不尽に思おうとも、この場において私が折れる以外の選択肢は存在しませんでした。 「……無礼な口を利いてしまい、申し訳ございません」 悔しさに唇を噛みしめ、頭を下げます。これからも旦那様によるセクハラは続くのでしょう、次からは抗議することすらできません。 『いいよいいよ、仕事さえちゃんとやってくれれば。さっそく仕事をしてもらおうかな』 「……はい、直ちに昼食をお持ちします」 昼食を作っている最中であったことを思い出し、調理を再開しようとします。しかしそれを旦那様の言葉が遮りました。 『――そっちは後でいい、先に僕の世話をしてくれないかな』 ……もう一度振り返り、旦那様の言うことを理解しました。旦那様はたった今起床したばかりだったことを思い出します。 一瞬頭に血が上りましたが、それでも口から抗議の言葉を発することができません。 ここで拒んだ結果がどうなるのかというのは、先ほどのやり取りで十分に理解しています。 「……はい、わかり、ました……」 私の返事を聞いて満足げに笑うと、旦那様は踵を返し歩き出しました。ついてこいということでしょう。 寝室を前にして旦那様が立ち止まります。 『ん……じゃあ、そこの壁に手をついて。あ、スカートもあげてね』 どこまでも悪趣味な男です。 寝室の前まで来ておきながら、どういう気まぐれを起こしたのか旦那様はそう言い放ち、私を壁の方へ促します。 もうすでに抵抗する気さえ起こせないでいますが、壁に手をつこうと片手を挙げるとこれからされることへの恐怖か手が震えていました。 それでもなお状況はこの場から逃げ出すことを許してはくれず、ゆっくりともう片方の手をスカートの方へと (省略されました。全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください) たぶん2012年11月5日ぐらいからの新規 釣りキチきんすキチツーサイドアップキチ OTNP顔のSS見て衝撃を受けECOをはじめた 名前 職業 れれる 種族 概要 ほうれんそう はべたん 104/50 エミル♀ メインむしゅめ 菠薐草 パシリ商人 30/32 エミル♀ パシリ、初心者アイテムを使うために30からレベルが上がらないうんめい 小松菜 パシリあるけ 48/17 エミル♀ おひたし わてす 105/50 てんす♀ ゴマあえ 巫女 99/30 てんす♀ とぅめぃとぅ SS 104/50 どみ♀ HSE ttrb 87/43 エミル♀ AAFH予定 まとまれ 消しゴム 76/35 エミル♀ エフィ奴隷 あなた すとらいだー 77/36 エミル♀ 以下は雑用キャラ つりでしたnシリーズ 釣りキチ きんすでしたnシリーズ きんすキチ (地名)子シリーズ リサイクルワープ用 きんす用 +公式の人になめたくちをきいてしまった +情報メモ +無限回廊関係 +巡回用マップ 47F - ハガードさん複数討伐がぷるるのキーかも 57F - アーリークロニクルさん複数討伐がぷるるのキーかも ハウルアウトがげきうざ 67F - ライカンスロープさん複数討伐がぷるるのキーかも +美味しかった狩場 通常なら2次、いんそーなら3次でおいしい 54F南東の小部屋→危なくないモンスターが10匹以上固定湧きだからかき集めて中砲台ぼーん MOBレベル65,67 40~90ぐらいまでおいしい 67F南西→マグマアルム(Lv80)の範囲湧き、そこから東の像のあたりもライカンスロープが時々たむろってるイメージ やばいかわいい -- 名無しさん (2012-11-14 18 06 21) めぐちーからさんまもらいたいよおおおお -- 名無しさん (2012-11-16 14 13 30) ワッフルワッフル -- あるとわーくす (2012-11-26 07 52 09) わっふるわっふる -- 名無しさん (2012-11-26 07 52 39) ライト隊長!ってそのあたりにいること多い気がする -- 名無しさん (2012-12-25 08 29 10) おっぱいバージョンも描くべき -- 名無しさん (2012-12-25 12 23 24) どやがおかわいい -- 名無しさん (2012-12-25 17 46 59) わっふるわっふる -- 名無しさん (2013-01-04 20 37 39) はよ -- 名無しさん (2013-03-14 12 40 45) おっぱいおっぱい -- 名無しさん (2013-04-30 08 16 44) おっぱいいっぱいゆめいっぱい -- 名無しさん (2013-04-30 08 28 14) 名前 コメント
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216 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 04 57 12 ID yprCZDjm 膝方歳三 __ .| ● |  ̄ | 〆 ⌒ ヽ i. ^、,^ i ヾ (6- (III)(III) サッ c~~⌒ ) ノ⌒ヽ 、 ◇〉  ̄| | ,____/ \ \⌒\) i ゝ_/ i i \ノ`\丿 ヽ__| ヽ ヽ ノ ノノ ゝ _\ 二ノ \. ヽ ) ) / / ( く \ ο ~~ 297 名前:第八研究員 ★投稿日:02/11/29 01 38 ID ??? ,. -‐ー - 、, , ` 、 , ` 、 / ヽ .| | | ノノノノノノノノノノノノノノノノヽ | | L .| ;;;| | i __==;;;;;;;;;==___==;;;;;;;==__.i | i |! / / iП / / | i | !| / / /! ! / / | | !. ヽ / / / \ / /.| / | /\ .i | / \ i |. \ / / ヽ \ / / \_____/ マカロニほうれん荘、トシちゃん 43 名前:誰も取らないので…―y( ̄Д ̄)。o◯[44から書き直しまスた@sage] 投稿日:02/08/26(月) 21 37 ID ??? __ | / \. │ .i ,バ`゙tァ-、_ .| 人__________ ノ\_|j,イ TTHTT゙f( ┏━┓ └‐-ァ」 ヽ-,;∧;,‐ ゙リ ┃━━━┃┃┃ r T~ T. ( ) ,へ. ━┛ ┛ `┴┐じヘ. Vィ ~ヽノ ┃┃ ━┓ | `  ̄ `ーイ ┗╋ ━┫ ! T;ー、 ノ ┃ ━┛ \__j_|_ノ゙ ┏━┓┏━┓┏┳┓┃ ┃ ト、_ソ ┃ ┳┣━ ┃ ┃ ┃ し ┗━┛┗━┛ ┻ ・ ・ 801 名前:きんどーさん[] 投稿日:02/09/27(金) 23 49 ID HsuKVhxp なんだ馬の介 冫⌒ ̄ ̄丶 ──¬ ヽ │⌒ く │ │ │ │ (´\ノ ◎ レ⌒) / 0 ) ∂│ (_r-、<) ノ │ __ノ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ ノ < う~ん、なんだ~! (____ノ \_______ 323 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/09/01(月) 07 05 ID ??? _,..-―-..,,_ ,. "# i# ヽ ( -ニ__ゝ、i∠_ "~ ) ト1,r;ニ`f;ニ、ヽi#| i、| i i;;;()|();;;i | | .i"| , `‐ヘヘ 、 N .| i( 、,.-― -、., ) | ト 、_ゝ`ゝ-― - ,, ノ |#_ノ元 ̄ ̄ ̄ 412 名前:(*゚Д゚)さん :02/11/25 01 45 ID ??? __r " ̄ ̄`" -v, ∠_,.- ~7 ヽ、 / | | | ,r ⌒ヽ ヽ | | r ^ i ) | . (`ヽJ_ .司 レヘ | . ,ゝ -J 6.ノ | ( _r "~^tヽつ ト-イ | . ~ | / | | ⊂ ̄" - ~ ,ノ _r. | ,J~ (_,,.- "T" x "~ 人ノ _,r ~レ;;;;ヽ, / `" -t_ ( .ゝ, 〉;;;〈 / ヽ 〉、 ヾ;/ | | ヽ ヽ | 前田馬之助
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アクセス解析pro 立ち呑み関連の書籍 書評は今のところすべてコピペです。読んだものから順にコメントを追記していく予定です。 立ち飲み屋 立ち飲み研究会 創森社 単行本/347p 1999年05月本書は居酒屋はもとより、立ち飲み屋にも足繁く通う七名の酒徒が酒類、酒量を問わない体力と気力をもとに二年半の歳月をかけ、百か所余り(主として東京都内)の立ち飲みスポットに出没した蓄積である。 立ち呑み詩人のすすめ びっくりぶろ 吉田類 角川書店同朋舎 全集・双書/218p 2000年09月本書は、「酒場始末記」あるいは「盛り場・見聞録」と、もうひとつは「酒と旅」をテーマにしている。酒の原風景から旅先のこぼれ話である。酒を通じて、見ず知らずの人と知り合い、予想外の展開を生む。日常を越えて、新たな冒険が始まる。 女性のための東京スタンディング・パブ スタンディング・パブを愛する会 /吉田類 ソレイユ出版 /サンマーク出版 単行本/198p 2000年12月気持ちのいいお酒はオンナをもっと元気にする!女性ライター12人が足で集めた折り紙つきの最新情報。 立ち飲み酒 立ち飲み研究会 創森社 単行本/347p 2001年09月とことん行脚立ち飲み屋案内第2弾。 【目次】第1章 立ち飲み酒の流儀―立ち飲み処併設酒屋の主人に聞く/第2章 立ち飲み処行脚、東へ/第3章 立ち飲み処徘徊、西へ/第4章 立ち飲みスポット巡礼/第5章 映画に見る飲酒・酔態 大人の「教養」としてのbar入門 森下賢一 彩流社 単行本/230p 2002年01月和みの空間で至上のひととき。世界の酒と酒場に通じる著者が、どんな店で何を飲んだらいいのかを伝授。ネット情報ではわからない、リーズナブルで、初心者でも安心な132店を厳選。 【目次】1 酒の種類で店を選ぶ(カクテル・バー入門―日本特有の酒場「オーセンティック・バー」を楽しむ方法/モルト・バー入門―スコッチの“生一本”、癖のある味・香をマニアックに極める/バーボン・バー入門―バーボンへの偏見とブームの後に生き残っている店/ビア・バー入門―個性派ビールを飲んで、手軽に旅気分 ほか)/2 店のコンセプトで選ぶ(リーズナブル・バー入門―正体不明なチャージなど取らないこういう店こそ、もっと評価されていい/スタンディング・バー入門―椅子など不要、“立ち飲み”のすすめ/クラシック・バー入門―戦前風の造りの酒場で、いにしえの酒飲みたちをしのぶ/パブ入門―日本にいながら英国気分 ほか) 東京立ち飲みクローリング 散歩の達人ブックス 吉田類 交通新聞社 新書/143p 2002年01月日本酒からギネスまで、帰宅途中にグラス一杯の贅沢。立ち飲みという名の東京異空間散歩。【目次】「立ち飲み」という名の異空間散歩/新橋・神田―とまり木はしご酒ゾーン/山手線内回り―千鳥足のぐるぐるクローリング/人情エリアのぬくもり酒/東京至福の立ち飲みリスト/東京酔いどれMAP/立ち飲みを愛する人々へ 下町酒場巡礼もう一杯 ちくま文庫 大川渉 /平岡海人 筑摩書房 文庫/297p 2003年04月人が好きで、町が好きで、お酒が好きな三人が見つけた路地裏の下町酒場。大きな暖簾、太い文字、縁の丸くなったコの字形のカウンター、一人ぶらりと入ると、もつ焼きの煙が目にしみる。そこには人情話を肴に憩う人もいれば、ひとり酒を飲む人もいる。不況下の東京で今日も灯りをともす下町の酒場。大衆食堂も含めた42店を紹介する。 酒場歳時記 生活人新書 吉田類 日本放送出版協会 新書/190p 2004年09月頑なに自分流儀を貫く店主、酒と肴をこよなく愛する心優しき人々…昔ながらの大衆酒場で夜毎繰り広げられる人間ドラマ。多種多様の顔を持つ東京の名物酒場を飲み歩き、酒場を巡る四季と人間模様を活写する。巻末には、下町の酒場を詠み込んだ「酒場八十八句集」を収載。 dancyu2005年6月号 特集 「立ち飲み」が断然、楽しい!新宿「日本再生酒場」、渋谷「立喰酒場 buchi」日本で一番パワフルな「立ち飲み屋」はここだ 文・枝川公一/隠れ家風500円ワインバーから、バル、モツ焼き……。新店が続々誕生最先端の呑んべえは「恵比寿」へGO!/新旧50軒もの立ち飲み屋がひしめくワンダーランド聖地「新橋」は、やっぱりすごい!/全国を飲み歩いた男が辿り着いた究極の立ち飲みストリート恐るべき激戦区、大阪「天満」探検 文・勝谷誠彦/どて焼き、串かつ、味噌おでん、とん焼き……味噌ダレが酒を呼ぶ。「名古屋」は桃源郷 文・北吉洋一/"セルフ"の人気店「ニューカヤバ」、立ち飲み割烹「かねます」40年愛され続ける名店の、ひと味違う楽しみ /イカ店、うなぎ店、かまぼこ店、ラム店、北海道店……一途な個性派店にくびったけ/駅のスタンディングで本日名残の一杯を/カッコいい「立ち飲み名人」になりたい! 立ち飲み天国(東京篇) さくらいよしえ ライブドアパブリッシング 単行本/197p 2005年11月起立、礼、カンパイ! ちょっとお洒落な新進気鋭の実力店から「立ち飲み」の原点、超ディープなおやじ系スポット、包丁一本味にこだわる満腹系まで、東京の立ち飲み屋70軒をはしご酒した、濃すぎるガイド。 東京立ち飲みスタイル(2005ー2006) 完全保存版 エイムック 小川秀夫 □出版社 ムックその他/139p 2005年12月ビジネス街の、しかもサラリーマン限定だと思っていた「立ち飲み」が、今や年齢や性別を問わず大人気。女性が気軽に入れるお店が、ここ1~2年で渋谷、恵比寿、青山などのエリアに増えたのも人気の秘密といえるでしょう。そんな新しいスタイルのお店から、老舗のお店まで気軽に使える立ち飲み処を徹底紹介します。「立ち喰い寿司」なんて粋じゃありませんか? また、本書を監修した立ち飲み研究家の小川秀夫氏が、立ち飲みプチ講座を開講。基本とマナーから、使える店の見分け方まで解説してくれるので、ビギナーでも安心して楽しめます。 東京生活(no.9 東京暮らしセンスアップ・マガジン エイムック □出版社 ムックその他 2005年11月今月は創刊号以来の「吉祥寺」大特集。吉祥寺歴20年の楳図かずおさんが案内する吉祥寺、行列ができる有名店、上質レストラン、路地裏の名店、デパート裏の個性的なショップなど、「遊ぶ!」「食べる!」「買う!」が楽しめる吉祥寺の魅力をとことん紹介します。詳細なハモニカ横丁マップ、吉祥寺の立ち呑みやの情報なども。
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ただの呑み会 東 恭一郞 の発言 こんばんは、夜分に失礼します。 本日23:00からの生活ゲームのお願いにきました。 芝村 の発言 記事どうぞ 東 恭一郞 の発言 【予約者の名前】34-00675-01:東 恭一郎:リワマヒ国 【実施予定日時】2008/08/06/23:00~24:00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【ゲーム時間:消費マイル】 ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・ジョージ・タフト:非滞在:10マイル 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計43マイル 【参加者:負担するマイル】 ・34-00675-01:東 恭一郎:リワマヒ国:入学済:43マイル 東 恭一郞 の発言 になります。 芝村 の発言 イベントは? 東 恭一郞 の発言 ええと、他に似たことやってる方がいなければ、 居酒屋で設定国民の人の下馬評でも聞きつつ、 一杯やれればという感じなのですが 芝村 の発言 OK 芝村 の発言 2分待ってね 東 恭一郞 の発言 よろしくお願いします 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 がやがやした居酒屋だよ 芝村 の発言 タフトはのんびりやってきた 東 恭一郞 の発言 手を挙げつつ 東 恭一郞 の発言 「こんばんは。」 芝村 の発言 タフト:「元気そうでなにより」 芝村 の発言 タフトは笑顔で隣に座った。 芝村 の発言 タフト:「また狙撃犯でたらしいね」 東 恭一郞 の発言 「この間は、友達の猫野君からの突然の電話に対応してもらって有り難う」 東 恭一郞 の発言 「また、か。 どこの勢力かなぁ」 東 恭一郞 の発言 #独立行動してる東と記憶の統合って出来ますか? 芝村 の発言 #できます 芝村 の発言 この間は、亜細亜狙いだった 東 恭一郞 の発言 r:記憶の統合を行って、AI東の推理を吸収します 芝村 の発言 はい。Ai東は、敵が別のものと考えている。手法はまるっと同じだけどね 東 恭一郞 の発言 「天領戦力が今更狙撃するメリットがあるとも思えないし」 芝村 の発言 タフト:「まあ、別勢力だろうね」 東 恭一郞 の発言 「どっかのトシロー君がEランク目指して短絡的な手を取ってくるとも思えないしなぁ」 芝村 の発言 タフト:「その人物が子供を殺すなら、疑うべきだね」 東 恭一郞 の発言 「ふむ。狙ったという話もあるし、糸を張ってみますか」 東 恭一郞 の発言 「と、いけないいけない。まずは、一杯頼まないと。 すいません、生ビールください」 芝村 の発言 タフト:「私も」 芝村 の発言 ビールが来たよ。 芝村 の発言 タフトは微笑んだ。 東 恭一郞 の発言 では、ジョッキを持って 「少し良い方にいった、今に乾杯!」 芝村 の発言 タフト:「今に乾杯」 芝村 の発言 乾杯した。 東 恭一郞 の発言 一気に飲み干します 東 恭一郞 の発言 「くーっ」 芝村 の発言 タフトは半分くらい飲んだ。うまそう 東 恭一郞 の発言 「このために生きるのもいいなぁ」 芝村 の発言 タフトは微笑んでいる。 芝村 の発言 タフト:「あなたのおかげで、世界はいいほうに行っている」 東 恭一郞 の発言 「どうでしょうね。私の決済で何国亡びるやらとか思うと、というところですが。 それに、これからは大統領が決まって彼が進めてくれるといいな、と」 芝村 の発言 タフト:「……近代国家で大統領ができる役割は小さいよ」 東 恭一郞 の発言 「ふむ、共和国では、有る意味絶対君主的に、見えてきたのですよね だからクーデターまでやった、ので」 芝村 の発言 タフト:「まあ、相対的に国力差が小さいので、どちらかといえば国連事務局長かな」 東 恭一郞 の発言 「なるほど。」 東 恭一郞 の発言 「現状候補者が、是空さん一人なんですが、どうですかね 対立候補を用意して、有る程度反対派吸着しとくんだったか、」 東 恭一郞 の発言 「とか思ってるんですが」 芝村 の発言 タフト:「……いや。一人でいいと思う。今、国民は第7世界人をもとめていない」 東 恭一郞 の発言 「それなら、適任か。あとはスムーズに藩王選挙通すだけでよさそうかな」 東 恭一郞 の発言 (羅幻さんが取り下げよかったなとおもいつつ) 芝村 の発言 タフト:「正直、予備選挙がなくてよかった」 芝村 の発言 タフト:「たとえばキノウツンが反対したりしたら、即内乱だろう」 東 恭一郞 の発言 「ふむ?」 東 恭一郞 の発言 「また、内乱はいやですからねぇ・・・」 東 恭一郞 の発言 店員さんつかまえて 「あ、すいません、焼き鳥の盛り合わせとホッケを」 芝村 の発言 タフト:「エイヒレを」 芝村 の発言 タフトは微笑んだ。 芝村 の発言 タフト:「確かに」 芝村 の発言 料理が来たよ 東 恭一郞 の発言 「何にせよ、共和国はこれで落ち着くといいな、といったところですね」 東 恭一郞 の発言 ホッケを箸でつつきつつ 芝村 の発言 タフト:「大統領だけでは。難しいのはこれからだろう」 芝村 の発言 タフト:「新大統領が国民から失望されれば、危険だ」 東 恭一郞 の発言 「・・・ちょっとだけ、現実逃避もいいかなと。 就任したとたん、ものすごい問題が噴出するの、請け合いですしね」 東 恭一郞 の発言 「経済問題、ペルセウス、戦力回復、国民融和等等」 芝村 の発言 タフト:「まあ、楽な大統領にはならないだろうね」 東 恭一郞 の発言 「まぁ、それを支えられないでなにが共に和するだ、という話になるでしょうから、 死ぬ気で応援するしかないですね」 芝村 の発言 タフト:「私の前の大統領は楽そうだったな。戦争を歌えばよかった」 東 恭一郞 の発言 「・・・・ちょうど、星間戦争中でしたっけ。 今日は友人を守って死ぬには良い日和だ、と・・・」 芝村 の発言 タフト:「あおりすぎたせいで、戦争終わらせるのが大変だった」 東 恭一郞 の発言 「終戦処理ですか。 私たちも勉強させてもらった方が良いのかなぁ」 芝村 の発言 タフト:「大変だよ」 芝村 の発言 タフトはそう言って笑った。 芝村 の発言 タフト:「だが友人に話すのはいいね」 東 恭一郞 の発言 「かといって避けられないなら、やらなきゃいけないしね」 ジョッキをあげつつ 東 恭一郞 の発言 「友人だけにって聞かせてもらえるなら、嬉しい事だと思う」 芝村 の発言 タフト:「ニューワールドはもっと大変だろうな」 芝村 の発言 タフト:「人の輸送コストが安い」 東 恭一郞 の発言 「経済的理由は、終戦理由にできないからなぁ・・・」 芝村 の発言 タフト:「終戦理由は国民の税金が高ければ重文」 芝村 の発言 タフト:「どんな愛国者も、消費税20%は我慢できない」 東 恭一郞 の発言 「ふむ」 芝村 の発言 タフト:「私の時は火星から人が地球に来ることはなかった。コストが高すぎた。でも・・・」 東 恭一郞 の発言 「天領から流れ込むのに、たいしたコストもいらない、ニューワールド、か」 芝村 の発言 タフト:「向こうで戦争がおきれば、大量流入する」 芝村 の発言 タフト:「皇帝なしに支えきれるかな。独立を守るのも大変だ」 東 恭一郞 の発言 「戦争か。確かに、控えてますし、ね。」 東 恭一郞 の発言 「まいったねぇ・・・」 ビールを飲みつつ、笑います 芝村 の発言 タフトはビールを飲み干して注文した。 東 恭一郞 の発言 私も追加を。 芝村 の発言 タフト:「騒がしい世界だ」 東 恭一郞 の発言 「まぁ、そのくらいで亡びるなら、共和国が生き延びる意味はないんだろう」 東 恭一郞 の発言 「でも、騒がしさは、命が鳴っているようで、私はこの世界が好きですよ」 芝村 の発言 タフトは破顔した。 芝村 の発言 タフト:「よくきくね。この世界では」 東 恭一郞 の発言 今できる最高の笑顔で 「やっぱり、命の音が聞こえるなら、そう想うんじゃないかなぁ」 芝村 の発言 タフト:「自分は残り少ない命だが、手伝えるだろうか」 東 恭一郞 の発言 「もちろん」 芝村 の発言 タフトは微笑みました。 芝村 の発言 /*/ 芝村 の発言 はいお疲れ様でした。 東 恭一郞 の発言 ありがとうございました 芝村 の発言 あなたはタフトのコインを手に入れた。 東 恭一郞 の発言 ありがとうございます。 試練とか狙ってなかったんで、嬉しいです 東 恭一郞 の発言 ええと、タフトさんについてデータの開示をお願いするとか出来ますか? 芝村 の発言 ええ。明日でも 東 恭一郞 の発言 ありがとうございます。ではデータは明日以降に改めて伺います 芝村 の発言 はい 芝村 の発言 秘宝館には1、1で依頼できます 芝村 の発言 では解散しましょう。お疲れ様でしたー 東 恭一郞 の発言 ありがとうございます 東 恭一郞 の発言 (誰に頼めばいいのやらとかなやみつつ) 東 恭一郞 の発言 ありがとうございましたー
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マカロニほうれん荘 インタラクティブ 【まかろにほうれんそう いんたらくてぃぶ】 ジャンル インタラクティブ・ムービー 対応機種 3DO interactive multiplayer 発売元 東芝EMI 開発元 フューチャー・パイレーツ 発売日 1995年1月13日 定価 9,680円 プレイ人数 1人 レーティング 3DO用審査 E(一般向) 備考 Windows/Mac版あり 判定 クソゲー ゲームバランスが不安定 シリーズファンから不評 ポイント 高城剛のインタラクティブムービー第2弾伝説のギャグ漫画をゲーム化するも笑えぬクオリティに作風に合わない吉本芸人起用で原作ファンから大ブーイングミニゲームの出来も劣悪を極める脱落者が多すぎて、ラスボスで高確率で詰む事が27年発覚せず 概要 原作 特徴 問題点 吉本芸人の起用 ファンソフトとしての問題点 ゲームとしての問題点 クリア困難なラスボス戦 評価点 総評 余談 概要 高城剛製作のインタラクティブ・ムービー・ゲーム。 高城が前年制作した『チキチキマシン猛レース ケンケンとブラック魔王のイジワル大作戦』に続き、今回も3DOとPCのマルチで展開されている。 『チキチキマシン』はフューチャー・パイレーツが直々に発売元を務めていたが、今作は東芝EMIの元で発売された。 企画には大阪のお笑いプロダクション 吉本興業が参画しており、声優のキャスティングに大きく関わっている。 原作 『マカロニほうれん荘』とは、1977年から1979年にかけて週刊少年チャンピオンで掲載された、鴨川つばめのギャグ漫画である。 『ドカベン』『ブラック・ジャック』『がきデカ』等とともに、同誌の看板作品として深く愛されている。 今作の主人公は、愉快な落第生・膝方歳三(パッケージ右側。以下トシ)と金藤日陽(パッケージ左側、以下きんどー)、そして平凡な高校生の沖田そうじ(パッケージ中央)。 各エピソードではトシやきんどーが一般人を巻き込んで、息もつかせぬ悪ふざけを展開していく。 最大の特徴は、当時のギャグ漫画の常識を打ち破る作風。 本筋そっちのけで寸劇を始める落第生コンビ、目まぐるしく変わる世界観など、理屈という理屈が一切通用しない展開のオンパレードは、今日では 不条理ギャグ漫画"という一大ジャンルの始祖として知られている(*1)。 今作を読んだことが無い人は、「昭和のノリで描かれた『ボボボーボ・ボーボボ』ないしは『ポプテピピック』」を想像してもらえると、なんとなく雰囲気が伝わるかもしれない。 その革新的な作風は絶大な支持を誇り、当時一時的ながら週刊少年誌のトップに立っていた(*2)チャンピオンを大いに盛り上げた。連載期間の短さも相まって「伝説の作品」と扱われることも少なくない。 その人気に反し、メディアミックスとしてはラジオドラマが作られた程度で、アニメ化はオファーがあっても立ち消えになっていることで知られている。 結果的にこの3DO版は『マカロニほうれん荘』悲願の初映像化作品と相成ったため、本作に期待を寄せる原作ファンも少なくなかった。 特徴 プレイヤーは主人公・沖田そうじとなって、『マカロニほうれん荘』の世界で珍道中を繰り広げる。 ゲームジャンルはインタラクティブ・ムービー。要するにちょっと映像面に特化したADVといったところ。 時系列は原作最終話からしばらく経った頃。旅に出たはずのトシときんどーがそうじの元に戻って来るところから始まる。 再会を分かち合う3人をよそに、感傷にひたる間も無くそうじのガールフレンド・益田弘美が誘拐事件に巻き込まれてしまう。こうして3人はかつてのようにコメディ展開を繰り広げつつ、事件の核心に迫っていくのであった。 公式続編『マカロニ2』とはパラレルな展開となっているが、劇中には『マカロニ2』の要素もいくつか登場する。 構成 シナリオは全5章で構成される。 今作は移動探索型のアドベンチャーとなっており、街を歩き回って様々なイベントを消化する事でゲームが進行する。 セーブ・ロードはポーズメニューからいつでも可能。 ミニゲーム 今作には3種類のミニゲームが存在し、攻略の最中に一度ずつ挿入される。 クリアしないと先に進むことはできない。 問題点 吉本芸人の起用 今作のキャストには、吉本興業の芸人が起用されている。 しかし原作ファンの多くがこの人選に拒否感を示しており、本作の批判点として真っ先に挙がることが多い。 まず吉本のノリと『マカロニほうれん荘』の作風はミスマッチにもほどがある。 吉本といえばコテコテの関西弁で繰り広げる新喜劇などが有名なお笑いの老舗だが、『マカロニほうれん荘』の方はギャグ漫画の常識を打ち破ったシュール系の作品であるため、双方の芸風にはまるで接点が無い。今でこそ関東圏出身の所属芸人も多くなり発信するネタの幅も広くなってはいるものの、当時は未だ関西独特の雰囲気が強く、それに拒否反応を示す人間も少なくなかった。 もし『マカロニ』を読んだことが無いという人は、適当な不条理ギャグ漫画を(90年代当時活躍していた)吉本芸人が演じるところを想像してみてほしい。 アニメに芸能人を起用したり、漫画を不自然に実写化したりして顰蹙を買うメディアミックスは多々あるが、本作はそれらの失敗例の先駆けとも言える。 メディアミックスが不遇な今作ともなればファンの期待値も大きく、不理解なキャスティングに対する反発はより大きいものとなっている。 それでも原作のノリが大切に出来ていたならまだ評価が変わる余地はあったのだが…… 今作の担当声優のほとんどは、原作キャラが使わない関西弁を平気で使ってくる。 原作に関西のノリのギャグシーンは皆無で、思いっきりイメージぶち壊しである。 例えばかおりさん(舞台である下宿先の大家)は「奥歯に手ェ入れてガタガタ言わせたろか!?」とベタベタな大阪弁を言い出す始末。 原作の彼女は標準語を扱う常識人である。過激なツッコミを入れることは多々あるものの、こういう発言をぶちかますキャラではない。 キャストによっては本人の持ちネタを使うシーンもある始末。自重が無さすぎる。 そして芸能人起用の例に漏れず、多くのキャストが棒読み。 ギャグ要素の無いキャラは芸人を起用した強みが全く無いので、単なる低品質な演技を聞かされるだけでしかない。 とりわけ酷いのが沖田そうじ(CV 清水圭)。原作では気のいい好青年なのに、今作は口調も声質も完全にオッサンそのものである。 序盤から原作の定番ツッコミ「いーかげんにしてください!」を披露してくれるのだが、まるで台本を音読したかのような勢いの弱さで、イントネーションは関西弁のソレである。よりにもよって原作の名フレーズをぶち壊しにしてくれるので、ファンを開始数分で失望させるには十分である。 それでいて主人公の1人なので喋る機会が多く、他のどのキャラクターよりも悪目立ちしている。 声質で言えば、ナインティナインが演じるテディボーイズも不良とは思えない覇気の無さが印象的。 その雰囲気は、漫才で行われる寸劇に近い。 ファンソフトとしての問題点 芸人の起用もむなしく、コメディとしてもかなり不評。 現状で本作を「ギャグ自体は笑えた」「バカゲーとしては面白い」と擁護する意見は殆ど挙がっていない。 というか今作は途中放棄したプレイヤーがかなり多く(総評参照)、ギャグに関してはおおむね「寒くて滑っている」とみなされているのが実状である。 原作のカオスさを再現しようとする努力の跡は見られるのだが、声優の棒演技とミスマッチさはコメディを楽しむうえでかなり致命的である。 お笑いは喋りや滑舌も重視されるのに、今作はキャラに合わない声質や大根演技で展開されるせいでかなり寒々しい。 同じく、笑いを楽しむ上で重要なテンポに関しても残念な仕上がり。 CGアニメーションの枚数は少なく、全体的に動きはカクカクである。キャラに使われるCG素材にも限りがあり(*3)、棒立ちが多めでリアクションが少ない。 『マカロニ』のギャグはまくしたてるようなテンポの良さを前提に成立しているのに、その肝が死んでしまっている。 その結果、プレイヤーは勢いの無い微妙なやりとりを、冷めた気持ちで眺める羽目になる。 ツッコミ役のそうじをプレイヤーの分身に据えたせいか、彼が原作さながらのキレッキレなツッコミをかますシーンが殆どない。 トシときんどーがテンポの悪い掛け合いをして終わるシーンが多く、ただ反応に困る。 原作でも末期はそうじの出番が減っていたが、今作は主役の一人として前面に出てるだけに勿体ない。 ゲームオーバーになると「本日の教訓」と評して独自に改変したことわざが表示される。 しかし原作にこうしたコントめいたネタは無く、例によって作風とマッチしていない。 原作のギャグを適当に切り取ったせいで意味がわからなくなっているシーンも存在する。(*4) 以上の難点に加え、下記に挙げる意味不明な描写の数々がプレイヤーを突き放し、余計に白けさせる要因となる。 キャラゲーにあるまじき、原作要素皆無な世界観。 街のデザインは高城の独自解釈が出過ぎている。 大胆な改変が独自の味を出しているならまだしも(*5)、高城の作風は『ウゴウゴルーガ(*6)』のそれに近く、『マカロニ』原作にも吉本の芸風にも全く合致していない。もはや合体事故のような有様である。 そうじ達の住んでる町は何故か横文字ばかりが立ち並んだ洋風な世界になっており、原作当時の昭和日本らしい町並みが全く存在しない。 このゲームの舞台はマカロニタウンという妙な名前が付けられていて、教会やオペラハウスといった原作の雰囲気に合わない建物が立ち並ぶ。 高校の正門は動物園のようで、校庭はアニメに出てくる一流の私立高校のよう。 特に改変が酷いのは、メインキャラ達の憩いの場だった喫茶店・アップルハウス。 原作では素朴な木造のデザインが印象的であったのだが、今作では美容院と見紛うばかりのカラフルな改装が為されている。 アップルハウスは言うなれば『こち亀』で言う所の派出所や擬宝珠家にあたるおなじみの場所で、違和感で済ませて良いレベルの改変ではない。 そのほか、原作に一切登場しない前衛的なデザインのモブキャラ(全員関西人)が大量登場する。 彼らは他愛のない世間話をしてくるが、ノリは完全に吉本新喜劇冒頭のそれ(*7)であり、例によって原作の作風に似つかわしくない。 3Dグラフィックの出来も不評。 キャラクターは全てSD体型で統一されている。 原作でほとんどデフォルメされないキャラは顔をそのままに頭身が下げられており、かなり不恰好である。 「トシが通常体型になってキリっとした顔を見せる」といったおなじみのギャグも未実装。今作ではデフォルメ体型でイケメン面を見せるため、不自然に映る。 主人公のそうじは黒目が大きく、ハイライトが殆ど無くて不気味。 ロード画面などで頻繁に目にするため、悪い意味で印象に残る。 原作で時折見せる「口に皿を入れたみたいな顔」(*8)や、歯をむき出しにしてブチギレる顔は実装されておらず、ツッコミが物足りない。 さらに酷いのが担任のクマ先生。とあるイベントでしつこく(それもドアップで)何度も見せられるが、原作の造形とあまり似ていない。そしてこっちも怖い。 彼の持ちネタ「ノォッ!」の表情はきちんと再現されているのだが、閉じた時の口はやたら横に長い。原作でのつぶらな瞳はギョロ目になっていて、まるで人面魚のようなツラをしている。 突出して酷いのが、メインヒロインの益田弘美。 原作では通常の頭身でしか描かれないのにやたらデフォルメされているうえ、髪色まで全くの別物に(原作は茶髪なのに今作は黒髪)。あまりに原作の要素が無さ過ぎて、言われなければ同じキャラだと認識できないレベル。 髪色に関しては中嶋敦子(*9)あたりと混同したのだろうか。 顔は原作に似てないどころか、かの『FIST』を彷彿とさせる造形で、それなのにキスシーンまで用意されている。 その他にも、原作を知っていると違和感のある部分が散見される。 原作で憎めないヤンキーだったテディボーイズが、完全な悪役として登場する。 彼らが明確に悪事を働いているのは前半だけであり、時系列が最終回後の本作で敵対する要素は全く無い。見た目だけで安直に悪役に配置した節がある。 今作ではそうじからやたらと悪人扱いされており、原作後半で仲良くつるんでいたシーンが台無しである。 原作後半のレギュラーだった馬之介(*10)が未登場。 原作最終話でトシやきんどーと一緒に旅立ったはずなのだが、今作では存在に全く触れられない。 それでいて先述のモブキャラを大量に出した点はますます疑問である。 先述した独自解釈な世界観の都合、そうじ達の高校は勝手に「マカロニハイスクール」と名付けられている。 作中の高校は特に名前が無いと誤解されがちだが、実際は「ピーマン学園」という名前がきちんと存在する(*11)。 確かに作中で名称が出るシーンは皆無(第1話ですら言及無し)なので見落とすのは分からないでもないが、キャラゲーで固有名詞の管理を怠るのはリサーチ不足が疑われる。 ストーリーも雑。 不条理ギャグを盾にした意味不明なやりとりが多く、プレイヤーを突き放す展開が全体的に多い。 例えば2番目のミニゲーム開始前。 ケーキを投げてくるテディボーイズを前にかおりさんがそうじに助けを求めてくるのだが、そこできんどーが「ケーキ投げろ」とうわ言をつぶやくと、何故かこちらもケーキを投げることになる……といった風に、強引に話が進む。 中でも結末は電波そのもの。 + ネタバレ注意 黒幕は、原作で落第生コンビに振り回されているクマ先生。 劇中では彼の失踪が描かれ、他のヒロインの誘拐に暗躍している様子が描かれる。 終盤で明かされる彼の真意はというと、「神が舞い降りて力を授けたので、そのまま世界征服を思い立った」という荒唐無稽にもほどがある内容である。 先生は出会い頭に「怖いのは初めのうちだけだ、すぐに気にならなくなる」などと薬物中毒のようなセリフを唐突に発し、意味も分からぬままミュージカルに突入。面白いとかつまらないとか以前に、そもそも話に付いていけない。 最終的にクマ先生の洗脳は解けるが、最後はトシやきんどーがそうじを軽くいじって幕。何から何まで投げっぱなしのまま終わる。 彼を洗脳した神とやらは劇中で全く姿を見せないし、何の解説も無い。要するに話の都合でものすごく適当に作られた存在である。 そもそも『マカロニ』のラストシーンとしても地味すぎる(原作のトシ・きんどーは、ここで現場のオペラハウスごとぶっ壊すとか、クマ先生を腹いせにつるし上げるとか、そういう派手なことをしてもおかしくないタイプの問題児である)。 ゲームとしての問題点 ファンソフトとしての問題に隠れがちだが、今作はゲームとしての出来も著しく悪い。 特に収録ミニゲーム3種は極めて完成度が低く、いずれも共通して「難易度が高すぎる」「運要素が強すぎて面白みが無い」という難点がプレイヤーを襲う。 その出来は、クリアすらもままならない仕上がりである。 ADVとしても薄いボリューム ミニゲーム以外のプレイ時間は、せいぜい2時間程度しか無い。 ミニゲームの難易度が高いうえ、ラスボス戦には致命的な不具合があるため、プレイヤーによってはさらなるプレイ時間が加算される。その個人差はあるものの、水増しで引き延ばされる時間をボリュームに加味できるかと言うと…… 『チキチキマシン』同様、UIの出来が全体的に悪い。 相変わらず全ての操作がポインタ式。 データをロードする度に一旦ステージ選択に戻され、いちいち左下に表示されるアイコンを選ばないと再開できない。 街を散策する場面ではトシときんどーの待機アニメーションが数秒おきに入るのだが、そのロードのためにいちいちゲームが止まる。 ポーズメニューを開こうとすると、そのとき鳴っているSEが鳴り止むまで画面が遷移しない。 この仕様は後述のラスボスで地味に響く。 ミニゲームにはチュートリアルや操作説明が一切無く、いちいち説明書を開く羽目になる。しかもインターバルすらなく唐突に開始する不親切仕様。 最初のミニゲームでは、説明書を手に取る前にポーズをかけないと理不尽にダメージを受ける。 1つ目のミニゲーム・ボクシング これはそうじの視点でテディボーイズリーダー・兄樹と戦うというもの。 システムはほぼ『パンチアウト!!』そのまんま。 しかし元ネタのように「敵がスキを見せたところに殴りかかる」といったゲーム性は存在しない。相手が予備動作無しのパンチを絶え間なく打ってくるので、まともな戦略は取りようが無いのである。 ここで脱落したプレイヤーは多数報告されており、ギャグの微妙さも加わってプレイヤーの意欲を思い切り削いでくる。 しかし行動ルーチンは適当で、実は右入力しながらBボタン連打するだけであっさり倒せてしまう。 2つ目のミニゲーム・ケーキ投げ このゲームでは、アップルハウスを舞台にケーキ投げ合戦を行う。 テディボーイズが投げてくるケーキを避けつつ、こちらもケーキを投げて相手にぶつけ、3人全員を気絶させればクリア。3回ケーキを当てられると負け。 気絶したテディボーイズは一定時間で復活するので、全員気絶するまで根気よく投げ続ける必要がある。 プレイヤー(そうじ)は上下入力で目線の高さを変更できる。下の方にいればテディボーイズと自身を挟むアップルハウスのカウンターに隠れ、安全にやり過ごすことができる。 ただしケーキを投げるには、リスクを背負ってカウンターの上に顔を出さないといけない。 問題となるのは、気絶したテディボーイズが復活する時間の短さ。これはランダムに変化するのだが、残り2人を倒すまで眠ってくれる確率は低く、かなりの頻度で即座に復活する。 そのうえ敵のケーキはやたら速度が速い。 1人気絶させてから急いで残り2人を仕留めようとすると、安全確認する間も無く回避不可能なケーキに衝突し、あわやゲームオーバーに。 要するに運ゲーそのもの。3人全員を倒すには長めの気絶時間を連続で引き当てるまで何度も同じことをやらされる。 ボクシングと違って確実な攻略方法は存在せず、かなりストレスが大きい。 実は安全地帯にいてもケーキの射程位置を変更できるのだが、これに気づかないとまずクリア不可能である。 3つ目のミニゲーム・迷路 正方形状の廊下を歩き回って、逃げ回るテディボーイズを仕留めるゲーム。 部屋の各辺には外側と内側に2枚ずつ計16枚の絵画がかかっていて、いずれかの裏に彼らが隠れている。 プレイヤーはテディボーイズがいる絵に近づくことで攻撃でき、全員倒せればクリアとなる。 + ステージ上面図を交えた詳細解説 ――――――― | 〇・〇 | | ――― | |〇| |〇| |・| |・| |〇| |〇| | ――― | | 〇・〇 | ――――――― 上記の〇と・が移動可能な位置で、方向キーを押すたびに隣に移動が可能(実際のゲームはプレイヤーの主観視点で進行する)。 〇の側面にはそれぞれ絵画がかけられており、その方向に向きを変えると絵を調べることができる。 調べた際、絵の裏にテディボーイズがいれば顔を出すので、すかさずBボタンを押して攻撃すれば撃退できる。 画面上部にはテディボーイズの顔が描かれたセンサーが3個あり、これを見て位置を推測できる。 センサーが黄色や赤色に変わっていれば、対応するテディボーイズがすぐ近くにいる。 問題はキャラクターの移動速度。 こちらの移動速度はかなり遅いのに、テディボーイズは高頻度でさまざまな場所に瞬間移動する。センサーが反応しても、自力で追いつくのはかなりシビア。 そのうえプレイヤーがいる位置にはテディボーイズが絶対来ないようになっており、操作を放棄して待ち伏せするのは不可能。 このゲームの最適解は、誰かのレーダーが黄色に変わるたび前か後ろのどちらかに移動し、廊下の左右どちらかの絵画に近づいて攻撃するというもの。 この過程で位置を間違えたら取り逃がし、テディボーイズは別の場所にワープしてしまう。 テディボーイズとの位置関係は一切わからないため、毎回1/2×1/2=1/4でしか当たらない運ゲーを何度もやらなければならない。 特に最後の1人ともなるとなかなか仕留めることができず、かなりの時間を浪費する。 プレイヤーはただひたすら待たされるだけで、戦略性は皆無。 ケーキ投げ同様、幸運を引くまで同じことを執拗にやらされるという、退屈なミニゲームに仕上がっている。 クリア困難なラスボス戦 各種ミニゲームを上回る理不尽さで立ちはだかるのがラスボス戦で、今作のクリアを阻む最大の要因となる。 この戦いは、画面の左右に出てくるトシ・きんどーのマークいずれかをクリックする事で進行する。 選択するたびに2人が様々なギャグをランダムでかますのだが、数パーセントくらいの確率で出現する勝利パターン(ダブルヒグマ落とし)を引き当てればクリアとなる。 要するに『チキチキマシン』で問題視された、攻略法一切無しの運ゲーをまたしてもやらされる羽目になる。戦略性もへったくれもない。 『チキチキマシン』は根気よく続ければ誰でもクリアできるシステムだったが、今作はクリアの意欲を削ぐ仕様が随所に盛り込まれており、更に悪化している。 まず一定回数(3~6回程度、ランダムに決定)以内にヒグマ落としを引き当てないと、どちらのマークを選んでも降参した扱いとなり、世界が滅びてゲームオーバーとなる。 この敗北イベントが確定したら回避方法は一切無い。直前でセーブしたデータをロードしても、選択肢に関係なくゲームオーバーが発生する。 トシを選んで発生するイベントの中には、引き当てるとその場でゲームオーバーとなるものがある(ラスボスに爆弾を押し付けようとしたらこちらに返されるというもの)。 しかもこのイベントが始まった直後、セーブデータをリロードしようとポーズ画面を開くと20秒くらい待たされる(爆弾から発せられる火花の音が止むまでポーズ画面に移行しないのが原因)。 音が鳴り止んでからポーズをかければ回避できるが、うっかり押してしまうとイライラは避けられない。 しかもきんどーのアイコンを選び続けてもヒグマ落としを引き当てることは可能で、トシを選ぶメリットは一切無い。明らかに欠陥である。 こうして何度もゲームオーバーになるため、成功パターンに当たるまで何度もセーブデータをリロードし、粘らなければならない。 とどめと言わんばかりに、このラスボス戦には高確率で引っかかる詰み要素が存在する。 その存在は本記事作成まで27年表ざたにならず、それまで攻略方法が全く共有されていなかった。 参考(外部リンク。本記事作成にあたり見つかった詰み要素の調査結果のまとめ。本サイトの相談所で相談の元、記事作成を許可済み) ただでさえ運ゲーなのに、クリアへの道筋がゲーム内で一切示されないため、高確率で挫折する要因になる。 幸運なプレイヤー以外は何度遊んでも成功パターンが発生しなくなるため、下手をすれば何時間かけようが永久にクリアできない。 + 詳細(攻略のネタバレ注意) その詰みというのは、「画面中央のラスボスに1回以上話しかけないとヒグマ落としが絶対出現しない」というもの。 この事実を示す手がかりはゲーム内に一切無く、バグの可能性がある。 乱数が絡む都合、プレイヤーが詰んでいることには気づき辛いのが厄介極まりない。 一度でもラスボスに話しかけた後、律儀に再戦のたびに話しかける(もしくは運良くラスボスと話した直後にセーブする)人は存在するはずもなく…… クリアできるのはよほど運が良い人か、半ばヤケになってラスボスに話しかける人のみとなる。 事実、上記参考記事作成時点でのクリア者はネットで数人しか確認されていなかった。 そのうち複数人からは「ゲームクリアまでに何年もかかった」という報告が上がっている始末である。 このシステムに気付いた上で遊んだとしても、クリアには平均で10~20分かかる計算で、普通にダルい。 評価点 いつでもセーブ・ロードができること。 今作の数少ない真っ当な評価点。というかゲームシステムとしてまともに褒められるのがこれくらいしか無い。 理不尽なゲームオーバーが多い都合、いつでもプレイヤーが予防線を張れるシステムは今作最後の良心である。 まがりなりにもミニゲームを入れた点については、完全運ゲーだった『チキチキマシン』の反省が活かされている。 すべてのキャストに問題があるわけではなく、比較的まともな演者もいる。 例を挙げるとトシ(CV チャーリー浜)、きんどー(CV 今くるよ)、クマ先生(CV おかゆうた)に関しては、演技自体はそこまで悪くない。 声質・人選に関してはあまり良い評判が得られていないが…… トシやきんどーの3DCGは悪くない出来栄え。 原作でおなじみのコスプレも大量に用意されており、作り込みにはきちんと手が入っている。 口がひし形になった時のトシはいかにも立体化が難しそうなのに、違和感なく仕上がっている。 原作の脇役であるバーのママがなぜか複数回登場する。あまりにマニアックな人選だが、彼女のファンはうれしいポイントかも? 総評 ゲームとしてもファングッズとしても著しい低評価を受けている一作。 『チキチキマシン』はキャラゲーやギャグアニメとしては支持するプレイヤーがいたのに対し、今作はその両面でも失敗し、ほぼ全方位から不評を買っている。 特に原作ファンからは「黒歴史」の烙印を押されており、『マカロニほうれん荘』のメディアミックスを語るうえで反面教師のように扱われる作品にまでなっている。 吉本芸人の起用は作風とマッチしておらず、声優を起用しないリスクに見合った支持は得られていない。 ゲーム内容はストレス満載の運要素がてんこ盛りで、「遊ぶ楽しさ」を追求せずに「ゲームの形に仕上げる」という段階で完結してしまっている節がある。 何といっても「それなりに悪名高いゲームにもかかわらず、ラスボス戦でひっかかるバグ同然の進行不能ポイントが27年も明るみに出なかった」というのが今作の酷さを如実に表している。 言い換えると大多数のプレイヤーがラスボス戦までに投げ出した可能性が高く、それほどまでに苦痛や飽きを感じさせる作品だったことが窺える。 最低限フォローしておくと、もし今作の強烈さがきっかけで原作に関心を持つ人が一人でも増えれば、このゲームにも意義はあるかもしれない…… 余談 これのためだけに3DOを買ったという『マカロニ』ファンの体験談は少なくない。 原作を知らない人からは「なぜこれをゲーム化したのか」という意見も珍しくないが、その実ニッチな需要は存在し、3DOの売り上げをわずかに牽引していたのである。 それだけに本作の失敗は大変悔やまれる。 4Gamer.netなどで活躍する有名ゲームライター・マフィア梶田が生まれて初めて遊んだゲームは本作である(彼の連載コラムの自己紹介より)。 別の回では具体的な感想にも触れているが、その評価は「何とか楽しもうと頑張っていた」「アレはない」「ディスクでフリスビーしたほうがまだ楽しい」という散々なものであった。 名前を大きく出している高城剛ばかりに非難が集中しがちだが、各キャストの人選に関しては彼の責任ではない。 スタッフロールによると、配役は吉本興業が決めたとされている(役職名はCAST COORDINATE)。 また今作の企画会社は複数にまたがっており、吉本起用の仕掛け人は明確にわかっていない。 『マカロニ』の原作者である鴨川つばめは『マカロニ』の執筆に「この作品と心中してもいい」という覚悟で臨んでいたという。結果燃え尽きてしまったのか『マカロニ』以降は漫画家として目立った活動は見られなくなってしまった。 皮肉なことにこのことが『マカロニ』が伝説の作品となっている要因の一つにもなっているが…。 当時のチャンピオンの編集者たちの間には「当時のチャンピオンの編集長に潰されたようなもの」という見解があるほどである。 鴨川つばめ本人は後に「ギャグ漫画家の才能は、神様が一生の中で、たった一本だけくれた鰹節のようなもの」と語ったという。 『マカロニ』の連載が始まった1977年は『マカロニ』『がきデカ』を擁するチャンピオンに加えてサンデーでは『できんボーイ』(田村信)が人気を博し、ジャンプでも『すすめ!!パイレーツ』(江口寿史)が始まるなどギャグ漫画が大豊作であった。『パイレーツ』の江口寿史も後年「みんな面白かった。おれのほうがもっと、と毎週強烈に意識していました」と語っていた。